業務を理解してから、
画面を設計します

いきなり機能の話はしません。まず実際の仕事の流れを確認し、使う人が迷わない画面にすることを優先しています。

開発で大事にしていること

システムは、使われなければ意味がありません。そのために、作る前と作ったあとの両方に時間をかけています。

現場の作業を見てから決める

誰が、いつ、どの画面で何をするのかを先に確認します。要望の一覧だけを見て機能を決めることはしません。

入力の手間を減らす

入力項目はできるだけ少なくし、選択肢や自動入力を使います。マニュアルを読まなくても操作できる画面を目指します。

目的に合った技術を選ぶ

AIやOCR(文字の読み取り)、他社サービスとの連携は、効果がはっきりしている場合にだけ使います。

使い始めてからも直す

実際に使うと、足したい項目や直したい画面が出てきます。導入後の修正や機能追加にも対応します。

一般的な進め方との違い

要望どおりに作って終わりにはせず、実際に使われる状態になるまでを開発の範囲と考えています。

よくある進め方BIZCRAFTの進め方
要望の一覧をそのまま作る困っていることを確認し、必要な機能を一緒に決め直す
完成してからまとめて確認する動く画面を早い段階から見ていただく
納品した時点で終わる使われ方を見て、修正や追加を続ける
技術の言葉で説明する御社で普段使っている言葉で説明する

画面に出てこない部分の設計

使いやすさに加えて、情報の安全性や、あとから変更しやすい作りも、ご要望に応じて組み込みます。

権限と履歴の管理

誰がどの情報を見られるか、誰がいつ何を変えたかを、扱う情報に合わせて設定します。バックアップの方法も決めておきます。

あとから変えやすい作り

機能ごとに分けて作るので、業務が変わったときも一部だけを直したり、機能を足したりできます。

止まりにくい運用

エラーが起きたときの通知や、データの保全方法を事前に決めて、日々の業務が止まらないようにします。

御社の業務でも同じように進められるか、
ご相談ください。

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